Edenia

Trabajo realizado como líder de Proyecto Untitled, 2010

El ser humano se debe a la memoria. En cada gesto creador va dejando atrás lo que el mismo da a luz. Pero son los visionarios los que logran ver más allá, los que logran volver sobre sus pasos a recoger esos vestigios, esas porciones de pasado ni siquiera tan lejano. Memoria significa ir adelante, conservarla es básico para lograr sobrepasar el tiempo. Memoria es sobrevivir. Así, Edenia, busca ser un escenario post bélico, distópico de una realidad que cada día se hace notar más. Esa realidad donde lo natural está siendo corrompido en pos de lo transgénico, donde lo robótico intenta emular lo real, se enfrentan cada día dando nacimiento a nuevas formas, a nuevas visiones. Por ello, también, esta obra es un refugio imaginario de la vida después de la vida, de lo que nace cuando todo fue destruído.

Esta instalación consiste en el desarrollo de un recorrido escenográfico, lumínico y sonoro generado a partir de desechos tecnológicos. Un espacio invadido por cables que conviven con grandes estructuras de papel realizadas en origami, formando conos (aludiendo a estalactitas y estalagmitas) que nacen desde el techo y el piso encontrando un centro que contiene una orquídea envasada e iluminada y protegida a manera de capullo. Un rincón apocalíptico custodiado por una planta cyborg que vigila el escenario interconectado y ante el acercamiento, plantea un conflicto de rechazo.

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